Trình đơn Mô hình chứa một số chức năng chung cho mô hình 3D.
Đặt lại
Chức năng này đặt vị trí, độ thu phóng và góc quay trở về mặc định.
Biểu diễn
Bạn có thể chọn từ danh sách các phép biểu diễn phân tử khác nhau bao gồm: bóng và thanh, thanh, hình cầu van der Waals, khung dây và đoạn thẳng. Các đại phân tử được vẽ tự động sử dụng dải băng.
Nền
Bạn có thể chuyển giữa nền đen, xám hoặc trắng. Nền mặc định có màu đen (ảnh xuất từ GLmol hoặc ChemDoodle có nền trong suốt)
Động cơ
Bạn có thể chọn từ ba động cơ vẽ khác nhau: GLmol, Jmol và ChemDoodle. GLmol được sử dụng làm động cơ vẽ mặc định. GLmol và ChemDoodle dựa trên WebGL, một công nghệ trình duyệt để hỗ trợ đồ họa 3D. Nếu WebGL không có trong trình duyệt của bạn, Jmol sẽ được sử dụng cho tất cả các thao tác vẽ.
C60 tự động chuyển sang:
- Jmol nếu bạn thực thi chức năng từ trình đơn Jmol
- GLmol nếu bạn tải đại phân tử (do hiệu năng cao hơn đáng kể)
- ChemDoodle nếu bạn tải một cấu trúc tinh thể (GLmol không thể vẽ cấu trúc tinh thể)
Bạn có thể muốn chuyển trở lại GLmol khi bạn không cần Jmol hoặc ChemDoodle nữa do GLmol có hiệu năng tốt hơn.
Chú ý rằng các đại phân tử được vẽ hơi khác nhau với mỗi động cơ. ChemDoodle cung cấp hiển thị đẹp nhất. Tuy nhiên, bạn nên tránh sử dụng ChemDoodle cho các đại phân tử rất lớn.
Chuyển dạng mô hình
Bạn có thể quay, dịch chuyển và phóng to thu nhỏ mô hình 3D. Sử dụng nút chuột phải để quay, nút giữa để dịch chuyển (ngoại trừ cho ChemDoodle) và bánh xe cuộn để phóng to thu nhỏ. Trên các thiết bị chạm, bạn có thể quay mô hình bằng một ngón tay và phóng to thu nhỏ mô hình sử dụng hai ngón tay.
Tinh thể học
Bạn có thể tải một mảng các ô tinh thể (2x2x2 hoặc 1x3x3) hoặc một ô đơn vị duy nhất khi xem các cấu trúc tinh thể.
Sương mù và mặt cắt
Khi bạn xem các cấu trúc lớn như protein, ẩn một phần nào đó sử dụng sương mù hoặc mặt cắt có thể hữu ích. GLmol cung cấp một vài tùy chọn để thực hiện điều này.
- Sương mù: bạn có thể di chuyển sương mù về phía trước bằng cách kéo chuột lên khi ấn giữ CTRL + SHIFT (kéo theo hướng ngược lại di chuyển sương mù về phía sau)
- Mặt cắt: bạn có thể di chuyển một mặt cắt chính diện vào cấu trúc bằng cách kéo chuột về bên trái khi ấn giữ CTRL + SHIFT (kéo theo hướng ngược lại di chuyển mặt cắt về phía sau)